Игра по сети

Как создать комнату в карточном «Козле» для друзей

Редакция «Козёл AI»

В «Козёл AI» откройте «По сети», выберите создание своей комнаты и проверьте её условия. Для знакомой компании удобен вход по приглашению. Отправьте друзьям ссылку или код, заполните четыре места и проверьте команды. Каждый человек нажимает «Я готов», а хозяин подтверждает готовность ботов. Когда готовы все участники, партия запускается автоматически.

В этой статье

Собрать компанию проще, если один человек отвечает за стол. Он создаёт комнату, сообщает правила и приглашает остальных. Тогда друзья приходят в одно место, а не нажимают быстрый подбор одновременно и надеются встретиться случайно.

Открыть сетевой раздел

На главном экране выберите «По сети». В сетевом разделе есть разные пути: подбор соперников, своя комната и вход по коду. Для заранее собранной компании выберите создание комнаты. Подбор нужен, когда вы ищете участников, а не приглашаете конкретных друзей.

Перед созданием прочитайте доступные условия. Обратите внимание на видимость стола, правила и наличие игровой ставки, если она предлагается в интерфейсе. Условия лучше согласовать с друзьями до приглашения, чтобы никто не обнаружил неожиданность уже за столом. «Классика 32» используется для сетевых комнат; короткий пресет «Быстрая 24» предназначен для игры с ботами на устройстве.

Если хотите играть только со знакомыми, выберите вариант по приглашению. Открытый стол рассчитан на возможность присоединения других участников. Эти режимы отличаются доступом к комнате, а не тем, можно ли потом общаться с друзьями.

Передать приглашение

После создания найдите код комнаты и действие «Пригласить друга». Код состоит из восьми латинских букв и цифр. По готовой ссылке другу проще попасть к нужному столу; если отправка ссылки через меню не сработала, передайте сам код.

Перед тем как отправить приглашение в общий чат, подумайте, кого вы хотите видеть за столом. Приглашение предназначено для вашей компании. Если код случайно ушёл не туда, проверьте состав комнаты до готовности. Не начинайте раздачу, пока не понимаете, кто занял каждое место.

Другу нужно открыть сайт на своём устройстве. Порядок входа подробно описан в инструкции по коду и ссылке. Если у кого-то встроенное окно мессенджера работает неудобно, пусть откроет официальный адрес в основном браузере.

Проверить места и команды

За столом четыре места. Партнёры сидят напротив: две пары играют друг против друга. Просто оказаться в одной комнате ещё не означает оказаться в одной команде. Если хотите играть вместе с конкретным другом, проверьте расположение до старта.

Хозяин может менять посадку через управление местами. После пересадки посмотрите на весь стол ещё раз. Два знакомых рядом могут стать соперниками, а напротив будут союзниками. Подробно смысл посадки разобран в руководстве по игре пара на пару.

Если людей трое, свободное место может занять бот. Если двое, добавьте двух ботов. Число участников-человек меняется, а структура раздачи остаётся четырёхместной. Не надо раздавать дополнительные карты людям или сокращать взятку до двух ходов.

Добавить ботов и подготовить стол

  1. Проверьте, что у каждого человека своё место.
  2. На свободном месте откройте «Добавить бота» и выберите доступную сложность.
  3. Ещё раз посмотрите команды и условия.
  4. Попросите людей нажать «Я готов» на своих карточках.
  5. Подтвердите «Бот готов» за добавленных ботов.

Нужны четыре занятых и готовых места. Если один человек ещё выбирает посадку, остальные могут подождать. После изменения состава, мест или правил готовность сбрасывается: система ждёт нового подтверждения, чтобы участники согласились с окончательными условиями.

Когда готовность собрана, появляется короткий отсчёт и игра начинается сама. Поэтому не ищите отдельную кнопку старта, если стол ещё ожидает участника. Сначала посмотрите, чья готовность отсутствует.

Если партия не начинается

Что видите Что проверить
Свободное место Пригласить человека или добавить бота
Человек сидит, но не готов Он должен подтвердить готовность у себя
Бот не готов Хозяин подтверждает его готовность
После пересадки снова ожидание Участники подтверждают новые условия

Сообщение над столом обычно подсказывает, кого ждут. Если друг утверждает, что нажал готовность, попросите его проверить, не изменилась ли она после вашей последней пересадки. Повторный вход через другую вкладку не стоит использовать как первое исправление.

При разрыве связи дождитесь восстановления. Если меню вообще не открывается, понадобится проверка запуска сайта. Если всё плавно, но сетевое подтверждение долго идёт, посмотрите разбор задержек.

Как провести первую дружескую раздачу

Если один человек новичок, начните с учебной договорённости: до старта можно обсудить правила, а во время раздачи закрытые карты остаются у владельцев. Объяснять, что такое взятка, полезно. Сообщать партнёру, какие карты у вас на руке, уже меняет условия игры для остальных.

После кона выберите один спорный эпизод и разберите открытую историю. Такой разговор помогает больше, чем подсказка на каждый ход. Базовый маршрут партии есть в основном руководстве, а передача очков партнёру объясняется на отдельных примерах.

Частые вопросы

Нужны обязательно четыре живых человека?

Нет. За столом должны быть четыре участника, а свободные места можно заполнить ботами.

Может ли друг сам подтвердить бота?

За ботов отвечает хозяин комнаты. Люди подтверждают готовность на своих карточках.

Почему готовность исчезла?

Проверьте, не менялись ли места, состав или условия комнаты. После таких изменений участники соглашаются заново.

Можно ли двум людям играть с одного телефона?

Текущая сетевая схема предполагает собственное устройство и сессию для каждого человека. Режим передачи одного телефона между двумя игроками удалён из интерфейса.