Новое · 1 октября
Сколько взяток в карточном «Козле»
Восемь или шесть взяток в карточном «Козле»? Показываем расчёт для двух пресетов Козёл AI, разницу между количеством взяток и очками команды.
Карточный журнал · Козёл AI
Разбираем правила и игровые ситуации, чтобы за столом было меньше сомнений. Выберите свой вопрос или начните с первого руководства.
55 статей · 6 разделов
Такой темы пока нет. Попробуйте другое слово или начните с правил игры.
Начните здесь: ход, взятка, очки, козыри и состав колоды без необходимости угадывать домашние договорённости.
Новое · 1 октября
Восемь или шесть взяток в карточном «Козле»? Показываем расчёт для двух пресетов Козёл AI, разницу между количеством взяток и очками команды.
Новое · 1 октября
Что сильнее в карточном «Козле»: туз или десятка? Разбираем порядок обычных карт, стоимость в очках, козырные исключения и четыре примера взяток.
Новое · 1 октября
Нужно ли класть старшую карту в карточном «Козле»? Объясняем разницу между ответом в масть и перебиванием, с примерами обычных карт и козырей.
Новое · 1 октября
Обязательно ли класть козырь, если нет масти? Разбираем правило карточного «Козла» в Козёл AI, постоянные козыри и примеры допустимых ходов.
Правила и основы
Три учебные партии: ход, очки и интерес партнёра.
Правила и основы
Путь партии от раздачи до командного счёта.
Правила и основы
Категория захода и алгоритм выбора разрешённой карты.
Правила и основы
Четыре хода, победитель и очки на наглядных примерах.
Правила и основы
Стоимость карт, сумма 120 и пороги результата.
Правила и основы
Кочерга, дамы, валеты и выбранная масть.
Правила и основы
Чем отличаются наборы на 24, 32 и 36 карт.
Правила и основы
Три точных условия руки и границы применения.
Правила и основы
Колода, посадка и число карт до первого хода.
Правила и основы
Начало кона и право следующего захода.
Правила и основы
От очков одного кона к счёту всего матча.
Практика после освоения правил: счёт открытой истории, управление контролем и совместные решения пары.
Новое · 1 октября
Как играть в карточного «Козла», если нет козырей: проверка руки, сохранение тузов и десяток, помощь партнёру и условия пересдачи в Козёл AI.
Новое · 1 октября
Практика командной игры в карточного «Козла»: когда отдать партнёру десятку, зачем беречь козырь и как учитывать тех, кто ещё не сделал ход.
Тактика и партнёрство
Пять решений: карта, очки, очередь и команда.
Тактика и партнёрство
От оценки руки до безопасной поддержки партнёра.
Тактика и партнёрство
Система решений на весь кон вместо одного секретного трюка.
Тактика и партнёрство
Дорогие карты, козыри и пустые категории без зубрёжки.
Тактика и партнёрство
Как читать партнёра только по открытым ходам.
Тактика и партнёрство
Длина масти, контроль и цена сильной карты.
Тактика и партнёрство
Как концовка меняет пороги и особые исходы.
Тактика и партнёрство
Десять узнаваемых сцен и способ исправить каждую.
Комната для друзей, вход по приглашению и начало партии без путаницы с местами и готовностью.
Новое · 1 октября
Как присоединиться к другу в «Козёл AI»: приглашение, восьмизначный код, свободное место, команды и решение ошибок входа.
Новое · 1 октября
Пошаговый запуск своей комнаты в «Козёл AI»: условия, приглашение, четыре места, команды, боты и готовность перед сетевой партией.
Игра по сети
Обучение, боты, быстрый подбор и приватные комнаты.
Игра по сети
Код комнаты, посадка, готовность и восстановление связи.
Запуск на телефоне и компьютере, установка, сохранения и ответы на частые технические вопросы.
Новое · 1 октября
Как вернуться в свой аккаунт «Козёл AI» по почте, ключу доступа или резервному коду и не перепутать восстановление с созданием нового профиля.
Новое · 1 октября
Чем отличаются локальная раздача и сетевой профиль в «Козёл AI», как продолжить игру и что проверить перед сменой браузера или очисткой данных.
Новое · 1 октября
Как понять, почему «Козёл AI» тормозит: отличить рывки графики от сетевой задержки, снизить качество и проверить сохранение партии.
Новое · 1 октября
Что делать, если «Козёл AI» не открывается: проверить адрес, соединение, JavaScript и браузер, сохранив аккаунт и незавершённую раздачу.
Новое · 1 октября
Как играть в «Козёл AI» на компьютере через браузер: запуск без эмулятора, управление мышью, игра с друзьями и подготовка офлайна.
Новое · 1 октября
Как открыть «Козёл AI» на iPhone через Safari, добавить веб-игру на экран «Домой», проверить офлайн-пакет и не потерять доступ к профилю.
Новое · 1 октября
Как играть в «Козёл AI» на Android: открыть в браузере, добавить на главный экран, подготовить офлайн-партию и сохранить доступ к аккаунту.
Устройства и помощь
Как проверить офлайн-партию до поездки.
Устройства и помощь
Android, iPhone, управление пальцем и офлайн-пакет.
Устройства и помощь
Иконка на главном экране и безопасный выбор версии.
Размер руки и состав стола: что меняется, а что остаётся командной механикой «Козла».
Режимы игры
Как выбрать формат под компанию и вечер.
Режимы игры
Шесть взяток, 9♣ и те же 120 очков.
Режимы игры
Почему короткий вариант остаётся полной командной игрой.
Режимы игры
Посадка крест-накрест, раздача и первая партия.
Режимы игры
Четвёртое место боту или отдельный домашний договор.
Режимы игры
Два человека, два бота и знакомая структура команды.
Режимы игры
Как превратить партии с ботами в тренировку.
Режимы игры
Три упражнения за столом с ботами.
Разбираем неоднозначные запросы и всегда называем редакцию, чтобы не смешивать разные народные игры.
Варианты и термины
Старший постоянный козырь в двух колодах.
Варианты и термины
Все взятки одной команды и результат матча.
Варианты и термины
Когда Q♣ и кочерга дают особый исход.
Варианты и термины
«Яйца» и перенос результата в политике «Козёл AI».
Варианты и термины
Почему порог зависит от конкретной редакции.
Варианты и термины
Играют ли шестерки или служат табло.
Варианты и термины
Как по добору и комбинациям распознать другую игру.
Варианты и термины
Четыре карты, добор и граница с командным «Козлом».